iSuppli公司負責多媒體服務與內容的副總裁馬克 基爾斯騰說:“在數年高速增長之后,全球數個大型地區(qū)的手機市場將逐漸走向成熟,這將導致這些地區(qū)的無線通訊運營商服務訂戶增長緩慢、平均每戶收入下降。同時,雖然新的3G網絡能夠提供更大的帶寬,但運營商需要以吸引人的應用程序和內容才能促使收入上漲以收回對3G網絡基礎建設中做出的巨大投資。面對這一現狀,移動服務運營商和內容提供商正在建立新的商業(yè)模式以求抓住這次發(fā)展機會。”
根據基爾斯騰所說,主要由鈴聲下載構成的手機音樂業(yè)務代表了無線通訊市場中最大且發(fā)展最快的增值業(yè)務領域。在業(yè)界由單調鈴聲轉移到合旋鈴聲之后,手機鈴聲下載市場收入在2005年快速突破了38億美元。
基爾斯騰表示,同時,來自手機游戲的收入也在2005年上漲了80%。雖然游戲質量得到改善和重量級游戲廠商的加入,手機游戲市場正逐漸走向成熟。包括電子藝界和THQ在內的大型游戲公司均已經重新組織了人員以求抓住這次發(fā)展機會。
基爾斯騰還表示,手機視頻可能是移動內容市場最重要的長期發(fā)展機會,然而手機視頻市場即使在發(fā)展水平最高的亞洲仍處于很稚嫩的階段。
相反,由于多媒體手機產品種類得增多和價格地下降,手機音樂及游戲市場正逐漸火熱起來。
然而,手機電視業(yè)務的發(fā)展卻仍然需要更多支持該功能的手機大量上市為前提。雖然技術手機電視技術及服務訂戶會出現一定程度的采用趨勢,但帶移動電視功能的手機將在2010年占手機總額的12%。
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