美國(guó)移動(dòng)游戲市場(chǎng)正在加速增長(zhǎng),新的游戲制作商一直在不斷加入。SNL Kagan的一份報(bào)告預(yù)測(cè)今年美國(guó)移動(dòng)游戲市場(chǎng)的總營(yíng)收將達(dá)到15.3億美元,差不多是2010年的2倍,將占到美國(guó)價(jià)值200億美元游戲市場(chǎng)的7.7%。報(bào)告還預(yù)計(jì)在10年內(nèi),美國(guó)移動(dòng)游戲市場(chǎng)的價(jià)值將達(dá)到78.1億美元。
報(bào)告的作者John Fletcher說免費(fèi)試玩模式推動(dòng)了收入的增長(zhǎng),雖然使用“應(yīng)用內(nèi)購(gòu)買”(in-app purchase)的用戶并不占多數(shù),但這些人往往比那些用0.99美元購(gòu)買游戲的用戶花費(fèi)更多。
按照?qǐng)?bào)告預(yù)測(cè)的第四季度營(yíng)收排名前10的移動(dòng)游戲公司將是:
1. EA Mobile
2. Gameloft
3. Ngmoco (DeNA旗下)
4. Rovio Mobile
5. Glu Mobile
6. Capcom
7. Zynga (通過收購(gòu)Newtoy)
8. Sony Pictures Mobile
9. Namco Bandai
10. MocoSpace
36氪