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3G時(shí)代到來 空中網(wǎng)09年將布局手機(jī)游戲

陳靜 2009/06/02

  空中網(wǎng)副總裁吳琳光日前表示,隨著3G時(shí)代的到來,手機(jī)游戲成為公司收入增長的主要驅(qū)動(dòng)力,今年希望占到整體收入的25%-30%。

  目前,空中網(wǎng)的SP業(yè)務(wù)仍占其總收入90%,手機(jī)游戲業(yè)務(wù)僅占10%,空中網(wǎng)異?春檬謾C(jī)游戲市場。吳琳光透露,空中網(wǎng)的手機(jī)游戲運(yùn)營將走多元化模式,單機(jī)游戲、Wap頁面游戲和手機(jī)網(wǎng)游都將會(huì)涉足,“今年單機(jī)游戲會(huì)運(yùn)營80款,其中70%是自主開發(fā),30%是靠品牌合作和分成模式;Wap頁面游戲會(huì)有五款左右;手機(jī)網(wǎng)游會(huì)運(yùn)營四款。”

  據(jù)悉,由空中網(wǎng)精心原創(chuàng)研發(fā)的國內(nèi)首款3G手機(jī)網(wǎng)游《封神online》日前正式開始公測。《封神online》是由空中網(wǎng)旗下知名手機(jī)游戲品牌空中猛犸投入兩年時(shí)間精心原創(chuàng)研發(fā),是一款大型神話即時(shí)戰(zhàn)斗手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲,以大眾耳熟能詳?shù)姆馍癜駷楸尘,配合新奇趣味的劇情任?wù),讓玩家身臨其境感受中國古典文化魅力。業(yè)內(nèi)認(rèn)為,《封神online》的推出將是空中網(wǎng)2009年手機(jī)游戲戰(zhàn)略的關(guān)鍵一役。

中國證券報(bào)


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